大会概况
时间:2014年7月11日
地点:东京・涩谷 ヒカリエホール(HIKARIE HALL)
主题:移动互联无国界
预计人数:1500人
大会组成
领袖峰会(Thought Leader)
为期一天的全球性大会,包括多场主题演讲、圆桌论坛和高端访谈,业界领袖将在此汇聚,共同探讨移动互联网的发展与未来。
全球移动游戏峰会(Global Game Summit)
全球顶尖移动游戏公司CEO共同分享成功故事,并汇聚全球移动游戏生态系统,包括开发商、发行商、渠道商及投资商。
会后派对(GMIC Night)
在GMIC大会后为大会参与者举办的高端社交晚宴,在轻松愉悦的氛围中碰撞观点、收获友谊。
GMIC 东京 2014看点
由长城会(GWC)主办的“GMIC 东京 2014全球移动互联网大会”将围绕主题“移动互联无国界”于2014年7月11在东京・涩谷 ヒカリエホール(HIKARIE HALL)举行。届时,来自全球的移动互联网领袖将汇聚一堂,共同探讨全球移动互联网的发展趋势,探索全行业的变革与创新。本次大会共有三大亮点,分别是企业的全球化、对移动互联领域的趋势分析,以及如何抓住移动游戏的商机。
走向全球:从国内到亚洲,从亚洲到国际!
最新数据显示,2013年末,全球手机使用总人数已达68亿。未来10年,这68亿用户将逐渐发展成移动互联网市场主体,这也意味着移动互联网企业将面对来自全球的机遇与挑战。
GMIC 东京 2014集结移动互联网行业高管,从中国和日本各自的产品及行业特征说起,到亚洲产品如何获得海外用户,再到企业如何通过国际化经营、创新、投资、营销来塑造国际品牌,共同探讨独到的国际化商业模式,实现全球便捷生活方式!
预见未来:移动互联时代,谁将称霸全球?
很长一段时间里,全世界的移动互联网从业者都是以日本为师。日本人出门只需要带一部智能手机,就可以进行移动支付、移动安全、移动游戏等,几乎满足了所有的生活基本需求。
在移动互联这个竞争激烈,同时也充满活力的领域,不同国家正摸索着适合自己的移动互联网生态系统。能迅速适应不同环境并且一路所向披靡的,会是在2018年将达到120亿美元市场规模的可穿戴设备?还是和互联网联系越来越紧密的汽车?还是方便快捷的移动O2O业务?还是休闲娱乐领域的移动游戏?移动互联网时代的未来之路依然模糊。
移动游戏:汇聚全球顶尖移动游戏公司CEO!
日本一直有为游戏付费的习惯,是全球手游消费最高的国家。2013年,全球移动游戏市场总产值接近160亿美元,其中日本手游市场产值为54亿美元,占全世界的三分之一。预计在2014年日本手游将会达到65亿美元。
GMIC 东京 2014设立全球移动游戏峰会(Global Game Summit),届时将邀请全球顶尖移动游戏公司CEO共同分享成功故事,并汇聚全球移动游戏生态系统,包括开发商、发行商、渠道商及投资商。
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关于GMIC大会
作为全球最大规模的移动互联网行业盛会,长城会主办的全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference 简称GMIC)今年将分别在全球创新之都:中国北京(5月)、日本东京(7月)、印度班加罗尔(9月)、美国硅谷(12月)四个城市召开。主题“下一个50亿”将贯穿GMIC 2014全球4站活动,旨在通过移动互联网的力量改变和影响全人类的生活方式。
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成为GMIC 东京 2014演讲嘉宾:speakers@gwc.net
成为GWC会员:service@gwc.net
GMIC 商务合作:biz@gwc.net
GMIC 媒体合作:media@gwc.net
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